let 命令
简介
let 命令用于声明一个变量,该变量只在 let 命令所在的代码块内有效。 var, let, const var: function-scoped or globally scoped let: block-scoped const: block-scoped, cannot be reassigned
基本用法
使用 let 关键字声明变量的新方法 只是这些变量是块级作用域
let variable_name = 'value';
console.log(variable_name);
// 情况1
let x=10;
if(x===10){
let x=20;
console.log(x);// 20; referecence x inside the block
}
console.log(x);// 10; reference x outside the block
// 情况2
var a =10;
console.log(a); //10
let b=20
console.log(b); // 20
不存在变量提升
// 情况3
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1 b 变量会提升, 给全局对象,window.b
// 情况4
// let for loop
for(let i=0;i<5;i++){
console.log(i); // 0,1,2,3,4
}
for(var j=0;j<5;j++){
setTimeout(function(){
console.log(j); // 5,5,5,5,5 #var用的是全局作用域
// 在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
},1000);
console.log(j); // 0,1,2,3,4
}
// 情况5
// 在es5种,我们只有全局作用域和函数作用域
for(var i=0;i<5;i++){
function close(i){
setTimeout(function(){
console.log(i); // 0,1,2,3,4
},1000);
}
(function(j) {
setTimeout(function( ){
console.log(j); // 0,1,2,3,4
},1000);
})(i);
}
for(let i=0;i<5;i++){
setTimeout(()=> console.log(i), 1000);
}
// 重新声明
// var 关键字允许您重新声明变量
// 使用 let 关键字重新声明变量会导致错误
let counter= 0;
// let counter; // SyntaxError: Identifier 'counter' has already been declared
// let 变量和提升
// {
// console.log(counter);
// let counter = 10; // ReferenceError: Cannot access 'counter' before initialization
// }
const
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.14;
console.log(PI); // 3.14
const message = `Hello ${PI}`;
console.log(message); // Hello 3.14
const str = `
hello
world
`
console.log(str); // hello \n world
const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
// 对于const来说,只声明不赋值,就会报错。
// const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
// const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
- 对于const来说,只声明不赋值,就会报错。
- const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
- const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
- 本质, 并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
- 对于简单类型的数据, 值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
- 但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错
// 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123; // 无效
// 除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
ES6 声明变量的六种方法
- var
- function
- let
- const
- import
- class
数字字面量的二进制和八进制表示法
let bin=0b10;
console.log(bin); // 2
let oct=0o10;
console.log(oct);// 8
// const 不能被重新赋值
// PI = 3.1415; // TypeError: Assignment to constant variable.
暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。
“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError
let x;
上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。
作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。
typeof undeclared_variable // "undefined"
上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错
上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于“死区”。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]
另外,下面的代码也会报错,与var的行为不同。
// 不报错
var x = x;
// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
块级作用域
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
块级作用域与函数声明
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。
根据 ES5 的规定都是非法的。
// 情况一
if (true) {
function f() {} // SyntaxError错误
}
// 情况二
try {
function f() {} // SyntaxError错误
} catch(e) {
// ...
}
ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () { //匿名立即执行函数表达式
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。
// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;
// 第二种写法,不报错
if (true) {
let x = 1;
}